VRChat想定 とっても軽い!Unity標準機能だけで作られた簡易的なUABフィールドっぽい奴を作るための障害物

Unity標準のCubeやcylinder等で作ったUABサバゲフィールドを模した何かです さあ!KMHMクイックをしてヒストリカルな格好をしてサバゲーをしたいしロングレンジで撃ちあいたい従来のサバゲーマーを怖がらせましょう! UAB 一辺90cm 高さ200cmの正三角形です UAB L 正三角形を2つ重ねた四角形です UAB 2L 正三角形を3つ重ねた五角形です UAB 3L 正三角形を4つ重ねた(実際は3つ)デカい正三角形です 通称トライ〇ォース Pick up版  持って運べるようになっているタイプです Sacc版だと当たり判定になるので使えませんがノーマル版は使えます UAB1 kansai仕様 公式Twitterの奴です https://x.com/uab_airsoft/status/1898539231771070518 UAB1(2018年1st仕様) 公式Twitterの奴です https://x.com/uab_airsoft/status/948551940727701505 テストワールド(付属しているものにマテリアル変更 銃ギミックを入れたやつです) https://vrchat.com/home/world/wrld_22358c64-7a23-44c8-90f5-91c595ae8ba1/info 使用想定他ショップ様アセット Studio-Symphonys- 【VRChat想定】どこでもカジュアル戦闘ギミック(DCFG)【Udonワールドギミック】 https://studiosymphony.booth.pm/items/7368810 マジで200円とは思えないほど最強の打ち合いギミックです なんで最強かって? 銃を2丁置くだけでもう撃ちあえるからですねえ! Sacc版の方がHP戦的には良いのですが動的オブジェクト(Pick upの奴)にダメージ判定が追加される事 あとSacchan_VRC様より配布されているSacc Flightアセットを入れた後にAoinu works様のSImle Reflex Sight Shaderが動かなくなったのでHP1を想定する場合は個人的にはノーマルをお勧めします ですがノーマルもなかなか曲者でアバターや別のアセットの判定パーティクルでダメージを受けます 例えば当たり判定があるナイフを持っていると延々と自爆するなど… この辺りはワールドに書いておくと周知しやすいと思います

よくあると勝手に考えている質問

そんなに来ないと勝手に考えている質問

VRChat想定 とっても軽い!Unity標準機能だけで作られた簡易的なUABフィールドっぽい奴を作るための障害物
VRChat想定 とっても軽い!Unity標準機能だけで作られた簡易的なUABフィールドっぽい奴を作るための障害物
VRChat想定 とっても軽い!Unity標準機能だけで作られた簡易的なUABフィールドっぽい奴を作るための障害物
VRChat想定 とっても軽い!Unity標準機能だけで作られた簡易的なUABフィールドっぽい奴を作るための障害物
VRChat想定 とっても軽い!Unity標準機能だけで作られた簡易的なUABフィールドっぽい奴を作るための障害物
VRChat想定 とっても軽い!Unity標準機能だけで作られた簡易的なUABフィールドっぽい奴を作るための障害物
VRChat想定 とっても軽い!Unity標準機能だけで作られた簡易的なUABフィールドっぽい奴を作るための障害物
VRChat想定 とっても軽い!Unity標準機能だけで作られた簡易的なUABフィールドっぽい奴を作るための障害物
Unity標準のCubeやcylinder等で作ったUABサバゲフィールドを模した何かです さあ!KMHMクイックをしてヒストリカルな格好をしてサバゲーをしたいしロングレンジで撃ちあいたい従来のサバゲーマーを怖がらせましょう! UAB 一辺90cm 高さ200cmの正三角形です UAB L 正三角形を2つ重ねた四角形です UAB 2L 正三角形を3つ重ねた五角形です UAB 3L 正三角形を4つ重ねた(実際は3つ)デカい正三角形です 通称トライ〇ォース Pick up版  持って運べるようになっているタイプです Sacc版だと当たり判定になるので使えませんがノーマル版は使えます UAB1 kansai仕様 公式Twitterの奴です https://x.com/uab_airsoft/status/1898539231771070518 UAB1(2018年1st仕様) 公式Twitterの奴です https://x.com/uab_airsoft/status/948551940727701505 テストワールド(付属しているものにマテリアル変更 銃ギミックを入れたやつです) https://vrchat.com/home/world/wrld_22358c64-7a23-44c8-90f5-91c595ae8ba1/info 使用想定他ショップ様アセット Studio-Symphonys- 【VRChat想定】どこでもカジュアル戦闘ギミック(DCFG)【Udonワールドギミック】 https://studiosymphony.booth.pm/items/7368810 マジで200円とは思えないほど最強の打ち合いギミックです なんで最強かって? 銃を2丁置くだけでもう撃ちあえるからですねえ! Sacc版の方がHP戦的には良いのですが動的オブジェクト(Pick upの奴)にダメージ判定が追加される事 あとSacchan_VRC様より配布されているSacc Flightアセットを入れた後にAoinu works様のSImle Reflex Sight Shaderが動かなくなったのでHP1を想定する場合は個人的にはノーマルをお勧めします ですがノーマルもなかなか曲者でアバターや別のアセットの判定パーティクルでダメージを受けます 例えば当たり判定があるナイフを持っていると延々と自爆するなど… この辺りはワールドに書いておくと周知しやすいと思います